Hast du genug vom Ticketmaster-Monopol? Bei 100.000 Anmeldungen kündige ich meinen Job und baue eine BESSERE Ticketplattform
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Wird live auf Twitch übertragen

Dein Ticket in unter 3 Minuten.

Proof of Concept Jeder große Vorverkauf bricht zusammen, und uns wird erzählt, die Nachfrage sei einfach zu hoch gewesen. Das glaube ich nicht: Es ist ein technisches Problem, und ich werde es lösen.

  • Schluss mit CAPTCHAs, bei denen ein Pixel zu viel über dein Schicksal entscheidet.
  • Schluss mit „Etwas ist schiefgelaufen“ an der Kasse.
  • Schluss mit Fehlern, wenn du ein Ticket in den Warenkorb legst.
  • Schluss mit sechs Stunden Warteschlange, die mit „Ausverkauft“ enden.

Ich bin Entwickler und Konzertjunkie. Ich baue eine Ticketplattform von Grund auf und teste sie öffentlich, mit Millionen simulierter Fans, die gleichzeitig zugreifen.

So läuft der Test

  1. Melde dich an und erhalte deine Einladung ein paar Tage vor dem Verkauf.
  2. Logge dich zur Öffnung ein, zusammen mit echten Fans und Millionen simulierter Besucher und Bots.
  3. Stell dich an, wähle deine Plätze und bezahle mit einer Testkarte. Kein echtes Geld.
  4. Erhalte dein Ticket in unter 3 Minuten, live auf Twitch.
  5. Alle Zahlen werden veröffentlicht, gute wie schlechte.

// 01 — Das Problem

Was falsch läuft bei Ticketmaster

Ticketmaster ist der weltweit führende Ticketanbieter. Trotzdem wird jeder große Vorverkauf für Fans zur Tortur. Das werfe ich ihrem System vor.

01

Seiten, die aufgeben

Leere Seiten, Fehler und Verzögerungen genau in dem Moment, in dem sich alle einloggen.

02

Eine undurchsichtige Warteschlange

Du wartest, ohne zu wissen, ob du eine echte Chance hast, und erfährst am Ende, dass nichts mehr übrig ist.

03

Der ablaufende Warenkorb

Der Countdown läuft während der Bankbestätigung ab, und deine Plätze sind weg.

04

„Ausverkauft“ viel zu spät

Du erfährst nach langem Warten, dass es keine Plätze mehr gibt, manchmal erst an der Kasse.

05

Bots und Schwarzhändler

Plätze werden von automatisierten Skripten abgegriffen und dann viel teurer weiterverkauft.

06

Eine verkappte Lotterie

„Wer zuerst klickt, gewinnt“ entscheidet sich in Millisekunden: Deine Verbindung entscheidet, nicht du.

07

Schlecht verteilte Kontingente

Bei einem Händler ausverkauft, während ein anderer noch Plätze für dieselbe Show hat.

08

Kein Wettbewerb

Dieselbe Gruppe veranstaltet die Tourneen und verkauft die Tickets. Das US-Justizministerium hat 2024 eine Kartellklage eingereicht.

Was unter der Haube kaputt ist

Im September 2026 habe ich eine Kaufseite zerlegt, die auf der Infrastruktur von Ticketmaster Frankreich läuft. Das macht die Architektur falsch.

  • Zuerst eine leere Seite. Der Server schickt eine fast leere Hülle, und die ganze Seite wird in deinem Browser aufgebaut. Bis das JavaScript fertig ist, starrst du auf Weiß.
  • API-Aufrufe in einer Kette. Jede Anfrage wartet auf die vorherige. Der Server ist schnell, trotzdem dauert es Sekunden, bis die Preise erscheinen.
  • Jeder Besucher belastet den Bestand. Jeder Seitenaufruf löst Dutzende API-Aufrufe aus, viele davon nicht cachebar. Mal eine Million Fans, und das gemeinsame Ticketsystem geht in die Knie.
  • Der Warteraum kommt zu spät. Die virtuelle Warteschlange lädt erst nach dem Rest der Seite. Sie soll das System schützen, nicht nach der Menge eintreffen.
  • Dinge, die niemand wollte. Menüs in allen Sprachen, Listen von Städten und Musikgenres, Kaufempfehlungen: alles vor oder zusammen mit den Preisen geladen.
  • Schwer ohne Grund. Hunderte Anfragen, JavaScript in viel zu viele Dateien zerlegt, übergroße Bilder und ein doppelt geladenes CAPTCHA.

// 02 — Gibt es längst

Andere Branchen stemmen noch mehr

200.000 Plätze in wenigen Minuten zu verkaufen ist keine Science-Fiction. Jedes Jahr fangen Onlinehandel, Zahlungsdienste und Streaming viel größere Ansturme ab, und sie halten.

583.000Bestellungen pro Sekunde bei Alibaba, 26 Sekunden nach Beginn des Singles' Day 2020
151 Mio.Datenbankanfragen pro Sekunde am Amazon Prime Day 2025, beantwortet in Millisekunden
152.000Zahlungen pro Minute bei Stripe am Black Friday 2025, bei 99,9999 % API-Verfügbarkeit
59 Mio.Menschen gleichzeitig im Livestream auf Disney+ Hotstar beim Finale der Cricket-WM 2023

200.000 Plätze zu verkaufen bedeutet rund 1.000 Reservierungen pro Sekunde: weniger als 0,2 % der Spitze von Alibaba. Das eigentliche Problem ist nicht die Serverleistung, sondern wie der Verkauf gestaltet ist:

  1. Eine ausgeloste Warteschlange. Alle kommen vor der Öffnung, die Reihenfolge wird zufällig gezogen, und jeder sieht seine echte Position.
  2. Einlass passend zum Bestand. Es kommen nur so viele Menschen rein, wie die verbleibenden Plätze bedienen können.
  3. Plätze vor der Zahlung reserviert. Sobald du deine Karte zückst, gehören die Plätze dir. Kein „ausverkauft“ an der Kasse.
  4. Gemeinsamer Bestand, keine Kontingente. Ein offenes Register lässt mehrere Händler dieselben Plätze verkaufen, ohne jemals einen doppelt zu verkaufen.
  5. Ein sofortiges „ausverkauft“. Sobald alles weg ist, weiß es die ganze Warteschlange innerhalb von Sekunden.

// 03 — Der Beweis

Der Live-Lasttest

Ich entwickle eine Ticketplattform für genau diese Momente und stelle sie öffentlich auf die Probe, mit einem echten simulierten Verkauf. Keine echten Tickets, keine echten Zahlungen.

TestbedingungenWert
Tournee im Verkauf (fiktiv)Ticket­master's Retirement Plan Tour
Gleichzeitig online200.000
Verkaufte Plätze (fiktiv, 4 Kategorien)20.000
Simulierte Händler mit gemeinsamem Bestand, ohne Kontingente3
Anteil des Traffics von simulierten Bots20 %
Abgelehnte Zahlungen (Bank-Testmodus)5 %
Käufer, die mittendrin abbrechen10 %
TeilnehmerAnmeldungen + virtuelle Nutzer
Erfolgskriterien, vorab veröffentlichtZiel
Doppelt verkaufte Plätze0
Serverfehler, die Teilnehmer sehen0
Echte Warteschlangenposition angezeigt< 2 s
Reservierungszeit (99 % der Anfragen)< 200 ms
„Keine Plätze mehr“ an der KasseNie
Zeit bis alle Plätze verkauft sind< 10 min
„Ausverkauft“ für die ganze Warteschlange angezeigt< 5 s

Rohdaten, Lasttest-Skripte und der Code des Registers werden als Open Source veröffentlicht, ob der Test gelingt oder nicht.